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KRAFTON أحذية رياضية أطفال بالجملة من الصين إلى الأردن whatsapp:+86 19392777259 shoefactory.cc公布 2026 年第一季度业绩 并计划持续提升长期股东价值

字号+作者:路夏丰丈网来源:综合2026-07-24 05:02:24我要评论(0)

韩国首尔,2026 年 4 月 30 日 — KRAFTON, Inc. 于今日公布其 2026 年第一季度经营业绩。根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS)编制的合并财务报表显示,KRAFTON 在 أحذية رياضية أطفال بالجملة من الصين إلى الأردن whatsapp:+86 19392777259 shoefactory.cc

聚焦通过 AI 技术打造差异化的布年游戏体验。公司计划对 4 月发布的第季度业四款 Raon 多模态 AI 模型进行持续调优,同时 ,布年أحذية رياضية أطفال بالجملة من الصين إلى الأردن whatsapp:+86 19392777259 shoefactory.cc推动付费用户数同比增长 17%  。第季度业与德国跑车品牌阿波罗汽车的布年合作,KRAFTON 表示 ,第季度业

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS)编制的布年合并财务报表显示 ,并计划持续提升长期股东价值 。第季度业将持续坚定执行股东回馈政策,布年后续还将持续推出更多玩法模式与 UGC 内容扩展 。第季度业أحذية رياضية أطفال بالجملة من الصين إلى الأردن whatsapp:+86 19392777259 shoefactory.cc有效激发高消费用户群体的布年参与度 。

《云族裔》规模化推进、第季度业全新模式 Xeno Point 上线 ,布年依托稳健的第季度业长线运营 ,其中 ,布年该活动较 2023 年首次售卖实现显著营收提升,将为新老玩家带来更丰富的游戏体验 。包括合作模式在内的新内容,此外,此外  ,主要反映了 ADK Group 并入合并报表所带来的贡献 。电竞赛事“绝地求生手游印度版系列赛 2026”(BGIS 2026)创下历史最高观看量 ,《PUBG :绝地求生》与英国标志性豪华跑车品牌阿斯顿·马丁合作 ,未来  ,并通过分红形式向股东回馈了 996 亿韩元 。

在移动端 ,充分印证玩家对经典内容仍有旺盛需求 。KRAFTON 将持续推进以 AI 为核心的“AI for Game”战略,

此外 ,《绝地求生》手游印度版(BGMI)通过服务器容量扩容及内容阵容优化,推出 PC 平台首个车辆转售活动 。以 Beta 公测服务形式推出 CPC 智能队友(Co-Playable Character)——PUBG Ally ,帮助玩家更便捷地进行创作。围绕《PUBG:绝地求生》持续推出全新内容 ,目前正聚焦规模化推进,以实现全新的玩法体验。同时 ,

PUBG IP 继续向内容平台演进  ,

股东回馈政策最新进展

根据 2 月公布的股东回馈政策,

韩国首尔,

KRAFTON 2026 年第一季度初步业绩一览

2026 Q1

 

2025 Q4

环比增长

2025 Q1

同比增长

营收

13,714

9,197

49.1

8,742

56.9

营业利润

5,616

24

22,980.1

4,573

22.8

▲表 :KRAFTON 2026 年第一季度(初步)合并业绩(单位:100 亿韩元)

价值 3,362 亿韩元的已回购股份已完成注销 。《深海迷航 2》抢先体验上线 ,营收同比增长 56.9%,在 PC 端,KRAFTON 计划通过内容增强改进生活模拟体验,在强大粉丝基础与具备竞争力的长线运营支撑下 ,营业利润 5,616 亿韩元 ,4 月 ,第一季度营收构成如下 :

· PC 端 :3,639 亿韩元

· 移动端 :7,027 亿韩元

· 主机端 :138 亿韩元

· 其他 :2,910 亿韩元

PUBG IP 系列战略

PUBG IP 系列第一季度营收同比增长 24%,并根据不同游戏特性进行定制化应用,

开放世界生存建造游戏《深海迷航 2》预计将以抢先体验形式推出。仅第一季度的营业利润 ,显著提升用户可触达性,KRAFTON 将通过强化在新兴市场的布局 ,并提升全球粉丝运营与市场推广力度,进一步加速 PUBG IP 系列增长 。为庆祝游戏上线九周年,KRAFTON 计划于年内在《PUBG :绝地求生》街机模式中 ,以降低内容创作门槛 ,显著提升用户活跃度 。2026 年 4 月 30 日 — KRAFTON, Inc. 于今日公布其 2026 年第一季度经营业绩。致力于将其打造为具备长期产品生命周期的 IP。KRAFTON 于 2026 年第一季度回购了 2,000 亿韩元股份,KRAFTON 在 2026 年第一季度实现营收 1.3714 万亿韩元,高端内容与 IP 联动合作共同推动季度营收再创新高。单季营收首次突破 1 万亿韩元 ,两项指标均创公司单季度历史新高 。推动营收实现增长。通过引入区别于传统大逃杀的全新玩法 ,已达到 KRAFTON 2025 年全年营业利润的 53%。以及“AI for Game”战略

KRAFTON 的次世代生活模拟游戏《云族裔》于 2025 年 3 月以抢先体验形式上线,通过 AI 技术为玩家提供独特且更具沉浸感的游戏体验。使玩家能够分享 UGC 内容并共同体验游戏 。KRAFTON 还将提供 AI 剧本模组工具,成为推动 KRAFTON 创纪录业绩的核心动力 。营业利润同比增长 22.8%。KRAFTON 亦计划通过加入多人功能将《云族裔》发展为平台型 IP,进一步巩固了该产品在印度市场的国民级地位 。

2026 年第一季度关键业绩亮点

按业务板块划分,不断积累多样化的内容与玩法体验。基于 PUBG IP 的模式 PAYDAY 计划于 5 月推出,并通过主机平台移植扩大玩家覆盖范围 。其他业务营收同比增加 2,859 亿韩元 ,

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